sábado, noviembre 23, 2024
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Informe: el administrador de trump analiza las inversiones en juegos de Tencent en EE. UU.

SHENZHEN, CHINA - 19 DE AGOSTO: Una mujer sale de la sede de Tencent el 19 de agosto de 2020 en Shenzhen, provincia de Guangdong de China.  (Foto de VCG / VCG a través de Getty Images)
Ampliar / SHENZHEN, CHINA – 19 DE AGOSTO: Una mujer sale de la sede de Tencent el 19 de agosto de 2020 en Shenzhen, provincia de Guangdong de China. (Foto de VCG / VCG a través de Getty Images)

Se dice que el gobierno de los Estados Unidos está examinando al gigante tecnológico chino Tencent y las compañías de juegos estadounidenses en las que tiene un interés de inversión. Informes Bloomberg que el Comité de Inversión Extranjera de Estados Unidos (CFIUS) del Departamento del Tesoro pidió a empresas como Epic Games y Riot Games que respondieran preguntas sobre sus estándares de seguridad de datos, según “personas familiarizadas con el asunto”.

CFIUS tiene la autoridad para examinar la inversión extranjera en empresas estadounidenses cuándo estas inversiones pueden tener un impacto en la seguridad nacional. Históricamente, esto significó examinar el acceso de los extranjeros a los recursos naturales o secretos militares de Estados Unidos. Más recientemente, sin embargo, CFIUS ha aumentado el interés en el posible acceso extranjero a los datos de los clientes estadounidenses.

“Cuando se habla de grandes cantidades de datos, probablemente haya algo que el comité debe considerar”, dijo ayer a Bloomberg Aimen Mir, ex subsecretario del Departamento del Tesoro para Seguridad de Inversiones. “La pregunta entonces es: ¿es el riesgo lo suficientemente alto como para justificar la separación del negocio?”

La investigación de CFIUS se produce en medio de los movimientos de la administración Trump contra las aplicaciones de redes sociales chinas TikTok y WeChat, esta última propiedad de Tencent. Después de firmar una orden ejecutiva que prohíba ambas aplicaciones en agosto, Trump exigió que se fueran eliminado de las tiendas de aplicaciones de EE. UU. este fin de semana. El propietario de TikTok ByteDance es actualmente buscando una inversión con Oracle posiblemente para evitar estas sanciones.

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Los representantes de Epic y Riot no estuvieron disponibles de inmediato para responder a una solicitud de comentarios de Ars Technica.

Muchos dedos en muchos pasteles de juego.

Originalmente enfocado en otorgar licencias de juegos occidentales al mercado chino, Tencent ha aumentado lentamente sus inversiones en empresas no chinas a lo largo de los años. La empresa posee el 93 por ciento de Liga de Leyendas desarrollador Riot Games desde 2011 (y 100 por ciento desde 2015) y el 40 por ciento de Epic Games desde 2012. El conglomerado también tiene acciones mayoritarias en choque de clanes Desarrollador Supercell y Camino de exilio desarrollador Grinding Gear Games, así como acciones más pequeñas en empresas incluido Ubisoft, Activision Blizzard, Funcom, Discord y Campos de batalla de PlayerUnknown Fabricante de Bluehole.

Estas participaciones ocasionalmente han levantado sospechas entre algunos jugadores conspiradores, que temen que el gobierno chino esté recolectando su información de juegos o espiando sus computadoras a través de la influencia de Tencent en estas compañías.

“Epic no comparte datos de usuarios con Tencent ni con ninguna otra empresa”, dijo el director ejecutivo y cofundador de Epic, Tim Sweeney, en respuesta a tales preocupaciones. sobre un tema de Reddit de diciembre de 2018. “No compartimos, vendemos ni corregimos el acceso a él para publicidad como lo hacen muchas otras empresas. Soy el fundador y accionista mayoritario de Epic y nunca permitiría que eso sucediera”.

“Tencent es un accionista importante pero minoritario de Epic”, añadió Sweeney en otro tema de Reddit meses después. “Soy el accionista mayoritario de Epic … Las decisiones que toma Epic son, en última instancia, mis decisiones, tomadas aquí en Carolina del Norte en función de mis creencias como desarrollador de juegos sobre lo que necesita la industria de los juegos”.

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El año pasado, Riot Games preguntó tu Liga de Leyendas locutores deportivos no incluya “opiniones personales sobre temas delicados (políticos, religiosos o de otro tipo)” en sus transmisiones. Un portavoz de la empresa le dijo al LA Times en ese momento valió la pena repetir la política de larga data “a la luz de la situación en Hong Kong y el actual entorno político mundial”.

Fabricio Travieso
Fabricio Travieso
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