Miles de empleados de la industria de videojuegos han perdido sus trabajos en enero de 2024, lo cual ha causado gran conmoción en el sector. En esta ocasión, Microsoft ha anunciado sus planes de despedir a 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox.
Según informes, la mayoría de los despidos se llevarán a cabo en la división de Activision Blizzard, lo cual representa el 8% de la fuerza laboral de juegos de Microsoft. Sin embargo, la empresa se ha comprometido a ofrecer indemnizaciones y beneficios a los empleados afectados.
Entre las noticias más impactantes se encuentra la cancelación del próximo juego de supervivencia de Blizzard, lo cual ha llevado a varios ejecutivos a abandonar la compañía. Afortunadamente, Blizzard cuenta con otros juegos en desarrollo y trasladará a algunos empleados del juego cancelado a otros departamentos.
Por otro lado, Xbox ha invertido en un kit de desarrollo de juegos impulsado por IA, lo cual ha generado cierta controversia. Algunas voces críticas han expresado su temor a despidos masivos y una posible disminución en la calidad de los juegos.
Ante esta situación, el grupo sindical Communications Workers of America ha calificado los despidos como una señal de la falta de protección laboral en la industria de los videojuegos. Además de Microsoft y Activision Blizzard, otras importantes empresas del sector, como Riot Games, Twitch, Unity, Discord y Pixelberry Studios, también han reducido su personal este mes.
En resumen, los despidos en la industria de videojuegos continúan en aumento y, en lo que va del año, casi 6.000 trabajadores han perdido sus empleos. Esta situación genera preocupación en el sector y pone de manifiesto la necesidad de una mayor protección laboral en la industria.