Información sobre campo de estrellas continuará volando a diario y esta vez es una característica de conducción importante que está en el corazón de una declaración de Todd Howard.
Sin aterrizaje manual en planetas para naves Starfield
De hecho, eso es lo que dijo Todd Howard en una entrevista reciente con Ryan McCaffrey de IGN. Muchos jugadores han hecho preguntas sobre los viajes entre planetas en Starfield, incluidas las naves de aterrizaje. Esto es lo que dijo:
“Hay algunas cosas que no hacemos intencionalmente, preguntarnos si realmente queremos pasar el tiempo aquí, lo que tendrá un impacto. En el caso de Starfield, la gente nos preguntó si podíamos llevar la nave directamente al planeta. No. Al principio del proyecto decidimos que la superficie es una cosa y el espacio es otra, y si tratas de pasar demasiado tiempo diseñando el medio, esa transición, estás perdiendo demasiado tiempo, lo cual no es realmente importante para el jugador. . »
Se desconoce cómo se materializará la transición entre el espacio y la superficie de los planetas, pero Bethesda tomó esta decisión por razones técnicas al considerar que la implementación de este componente no sería rentable. Podemos imaginarnos una escena de transición como la que propuso Bungie en Destiny 2 para el viaje entre cada planeta.
“Apasionado especialista en tocino. Defensor de Internet. Adicto a la cerveza. Amable aficionado a los zombis. Experto en Internet”.