Esa reunión tuvo lugar antes del anuncio de Sony de que no solo ofrecería reembolsos a aquellos que no estaban satisfechos con el rendimiento de Cyberpunk 2077, sino que también eliminaría el juego de la PS Store de forma indefinida.Cuando se les preguntó sobre la crisis, los directores dijeron que planeaban mejorar las prácticas de producción, pero no dieron detalles sobre las medidas que tomarían para que esto suceda.
También se mencionaron los comentarios de CD Projekt Red en enero de 2020 de que Cyberpunk 2077 era “completo y jugable”, a pesar del retraso del juego. El consejo respondió que “asumiría la responsabilidad”.
Otro desarrollador preguntó si los directores de CDPR “pensaban que era hipócrita jugar un juego sobre exploración corporativa mientras esperaban que sus empleados trabajaran horas extras. La respuesta fue vaga y evasiva”.Aunque las revisiones iniciales de la PC Cyberpunk 2077 fueron demasiado positivas, la narrativa cambió rápidamente cuando se probaron las versiones de la consola, específicamente en las unidades básicas de PS4 y Xbox One.
Después de este mensaje confuso sobre el lanzamiento de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, Sony y Microsoft decidieron ofrecer reembolsos a aquellos que estaban molestos por el rendimiento del juego.
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Adam Bankhurst es un redactor de noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst es en Contracción muscular.
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