El metaverso de Meta lucha por seducir a los usuarios de Internet. A pesar de las inversiones masivas del grupo de Mark Zuckerberg, Horizon Worlds sigue estando completamente desierto.
Un año después de renombrarse Meta, el grupo de Mark Zuckerberg hace un disco mixto demundos horizonte, su metaverso. En un documento interno obtenido por nuestros colegas en periódico de la calleMeta revela que el metaverso no atrajo a tantos usuarios como se esperaba.
Lanzado a fines de 2021, Horizon Worlds tiene menos de 200.000 usuarios activos mensuales, revela la nota interior. Inicialmente, Meta esperaba alcanzar el límite de 500 000 usuarios antes de fines de 2022. El objetivo finalmente se revisó a la baja. Meta, sin embargo, pretendía superar la marca de 280.000 usuarios antes de 2023.
Cabe recordar que el mundo digital de Meta está actualmente disponible en Canadá, Estados Unidos, Francia, España y Reino Unido, a través de un visor de realidad virtual.
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El metaverso, un desierto digital
Aparentemente, la mayoría de los usuarios de Internet abandonar el metaverso después de un mes. Después de algunos pases, dejan de conectarse a Horizon. El número de usuarios también ha disminuido considerablemente desde la primavera. A principios de año, Meta aún contaba con 300.000 usuarios.
“Un mundo vacío es un mundo triste”resume Meta en su memorándum interno.
Los mundos digitales pioneros de Meta, como Fiesta en la piscina de la azotea de verano chica caliente y de la búsqueda, están completamente desiertas. Además, los mundos diseñados por los usuarios de Horizon rara vez son visitados por otros. Meta cree que sólo 9% de los universos desarrollados por jugadores atraer al menos a 50 personas. La mayoría de los espacios nunca son visitados. Tenga en cuenta que menos del 1% de los usuarios diseñan sus propios universos.
Misma historia del lado de los empleados de Meta. Según otro documento interno, los empleados del grupo casi nunca se conectan a Horizon Worlds. Consideran una visita al Metaverso una experiencia” confuso y frustrante”. A pesar de estas fuertes críticas, Meta pide que sus empleados acudan al menos una vez a la semana.
Para comprender mejor las quejas de los usuarios, Meta realizó una encuesta de usuarios activos. Aparentemente, los internautas lamentan no encontrar fácilmente ” otras personas para pasar el tiempo”. Esto es un círculo vicioso. Cuantos menos usuarios haya en Horizon, más probable es que los jugadores activos abandonen el metaverso. Los usuarios también se quejaron de la falta de piernas, lo que hace que los avatares parezcan irreales. Meta respondió a las críticas prometiendo la adición de piernas virtuales en el transcurso del próximo año.
Inversión de US$ 15 mil millones
Para desarrollar su metaverso, el Meta, sin embargo, gastó $ 15 mil millonesinformes Business Insider. Esta inversión masiva contribuyó a pesar los resultados financieros del grupo. Reality Labs, la división dedicada al diseño del metaverso, pierde de hecho más de dos mil millones de dólares cada trimestre.
Ante este balance inexpresivo, la empresa más medidos en la conferencia Meta Connect 2022. El año pasado, Meta no dudó en presentar su metaverso como una auténtica revolución. Este año, la compañía sugiere que la revolución anunciada aún llevará tiempo. Mark Zuckerberg afirmó notablemente que “el futuro no está tan lejos”lo que contrasta con el tono entusiasta de finales de 2021.
“ El tono era mucho más comedido que hace un año, como un regreso a la Tierra. Se dieron cuenta de lo complicado que era crear este mundo, y también de que tal vez la gente no quiera vivir en él las 24 horas del día. “, explica Carolina Milanesi, analista de Creative Strategies.
Metasoluciones
A pesar del éxito limitado de su metaverso, Meta no se da por vencida. Decidido a atraer internautas, el gigante de Silicon Valley anunció la llegada de una versión web de Horizon Worlds. Ya no será necesario comprar unas gafas de realidad virtual. la llegada deHorizonte en PC, el teléfono inteligente y la tableta deberían atraer a nuevos usuarios. Sin embargo, se desconoce cuándo estará disponible la versión web.
En el documento interno, también aprendemos que Meta ha suspendido el desarrollo de nuevas funciones. Hasta nuevo aviso, los equipos del grupo se centrarán en mejorar la experiencia y corregir errores de la interfaz de usuario.
Finalmente, Meta planea facilitar a los usuarios la ganar dinero en el metaverso. Al reflejar a personas influyentes en TikTok o YouTube, las marcas eventualmente pueden pagar a los creadores de mundos digitales. Meta cree que la compensación puede atraer a más internautas.
“Algunos creadores quieren trabajar a tiempo completo en el metaverso. Si hubiera trabajos de tiempo completo y bien pagados, algunos creadores harían de la construcción del metaverso su trabajo diario de tiempo completo”.avanza el Goal en su informe interno.
periódico de la calle
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