Si l’on pourrait croire que mon confrère RifRaff ne jure que par La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, avoue avoir énormément d’affection pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time qui fût un de mes deux premiers jeux 3D sur Nintendo 64. sorti in 1998 et that ses rides bien que charmmentes n’attire pas forcément le looking de la nouvelle génération de joueurs. Nintendo y Grezzo intentaron rectificar en la propuesta OOT 3D y Majora’s Mask 3D en Nintendo 3DS, pero aún queda trabajo por hacer en miner que es bueno para los fans de la deux opus.
Si ce n’est manifestement pas demain la veille que nous verrons Ocarina del tiempo jouir des prouesses technologiques actuelles de manière officielle, les fans doués en programmation et en réalisation nous régalent after des années avec différents fanmades available sur différents réseaux sociaux. Proponente de multiples créations de qualité sur sa Youtube page depuis bientôt 12 ans, le français RyanLink s’est lance le projet fou de re-modeliser les lieux iconiques de Ocarina del tiempo sous le moteur Unreal Engine 5. Si tiene un tel render en su consola de Nintendo, un jour tient pour ainsi dire du fantasme, rien ne nous empêche de saluer le travail de titan abattu par RyanLink et d’apprécier le rendu de ses premières videos.
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