Una historia de aventuras de ciencia ficción ambientada en Córcega

– ¿El cómic para ti era el trabajo que debías hacer?
– Después de estudiar diseño gráfico, que debería haberme llevado al cómic, preferí centrarme en el dibujo y la ilustración, porque, de todos modos, es lo que siempre me ha gustado desde que tengo edad para hacer cualquier cosa. Después de unos años en una serie de diversas y variadas “misiones”, que van desde el diseño de moda hasta las “performances” dibujadas en discotecas, etc. y lo mejor, terminé experimentando con el cómic, un área que combina el dibujo, la vergüenza, la invención y narrativa, todo desde una perspectiva popular. En conjunto, esto va totalmente en la dirección de mi filosofía artística.

– ¿Tus relaciones con Córcega?
– Córcega, practico como turista, ¡no nos escondamos! Ojalá pudiera inventar mis raíces en Corte o Ajaccio, pero no. Soy el pinzutu básico, peor aún, un parisino. Desde 1978 practico anualmente, que es mucho tiempo. Como mucha gente continental, amo esta isla, su mar, sus montañas, etc … Y una relación especial con sus habitantes. Pero a diferencia de muchos continentales, este no es este informe extraño: una cierta forma de desconfianza mezclada con una complicidad exagerada, teñida de condescendencia y adulación. Mi relación personal con Córcega todavía se está analizando, pero digamos distante, sin ser distante y altiva, curiosa, a veces divertida y siempre cortés. Mira, quería trasponerlo a mi historia. Pero me alejo…. Para los cómics, quería hablar de un lugar soberbio, aún conservado, pero amenazado por una época en crisis que debe elegir entre ahorrar y lucrar, en aras de la simplicidad. Córcega parecía el lugar perfecto.

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– ¿La idea de este cómic de Agughia?
– La idea surgió porque quería hacer un cómic a partir de un modelo 7Os, “a la Valérian” a decir verdad. Una historia de ciencia ficción, un género, por tanto, efectivo, pero con un lado legendario. Sin mensaje, sin gran discurso, pero trazando una trama, que espero sea divertida, en el contexto de una mirada crítica a ciertos excesos del mundo actual. Que es, de hecho, para mí, lo que le interesa a SF: hablar del tiempo presente con una línea excéntrica y exagerada.
– El tema ? ¿Cómo fue estructurado tu trabajo?
– Como dije, todavía vengo a menudo a Córcega. Entonces el problema de la documentación no lo fue. Luego diseñé las tablas en París, así que algunos pensarán que soy un poco lateral. Entonces también es SF, así que tampoco estaba buscando la verdad absoluta del paisaje y Córcega en su identidad.
– También hay una cuestión de ecología y medio ambiente, turismo …
– El medio ambiente, el cambio climático, etc … difícil de ignorar, y sobre todo cuando ves el carácter excepcional de la isla, dices que estás pidiendo prestado tiempo. Hormigón y fuegos etc … En cuanto al turismo, lo veo crecer más o menos cada año en Córcega, evolucionando en cualquier caso. No puedo escupirle del todo, no siendo corso, estaría un poco hinchado. Digamos que el turismo masivo de los más pobres, combinado con el de los superricos, sigue representando algo bastante desolador.

– ¿Eres guionista e ilustrador?
– Me gusta hacer ambas cosas, aunque a veces dibujar “para” otra persona tiene un aspecto tranquilizador. A menudo escuchamos a escritores, cineastas o colegas decir que son narradores de historias. Yo soy un narrador de historias. Siempre comienzo desde un enfoque gráfico antes de abordar la historia, y es a través del dibujo, la línea, que trato de plasmarla.

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– Proyectos?
– Todavía es un poco vago, pero he estado trabajando en la mitología irlandesa durante algún tiempo. Aquí hay otra isla que amo, Irlanda. Quizás, en un plazo más o menos corto, empezaré a trabajar en ello para siempre.

*Ediciones Dargaud

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