Final Fantasy 16: Prioridad para el doblaje en inglés – Noticias

interviniendo en un pregunta de 4gamer.net, Naoki Yoshida se permitió hablar sobre la grabación del doblaje RPG anunciado en septiembre de 2020 en PlayStation 5. La oportunidad de saber que Square Enix ha priorizado el doblaje en inglés (acento británico en el programa) en paralelo con la captura de las expresiones faciales. de las caras. La grabación de voces japonesas aún no se ha realizado, pero comenzará pronto, según Naoki Yoshida. No se sabe en este momento si Square Enix planea grabar un VF como fue el caso del reciente Final Fantasy.

Aquí está la transcripción de las palabras de Naoki Yoshida en la grabación de voz y en el Final Fantasy 16.

He estado trabajando en Final Fantasy 14 durante ocho años, pero nunca he estado en una sesión de grabación de voz. Tengo mi propia política al respecto. Si es así, porque también escribo algún diálogo, quizás quiera intervenir para dar mi opinión, que daría la impresión de que hay dos directores de sonido. Y creo que los actores de doblaje pueden tener dificultades para entender que el productor / director intervenga y diga cosas diferentes a las que les dijo el director de sonido. Así que no voy a sesiones de grabación de voz.

Tampoco voy a las sesiones de grabación de Final Fantasy 16, especialmente porque no soy yo quien escribe la historia. Durante las reuniones de historia, doy mi opinión, por ejemplo, si creo que es necesario cambiar una línea de diálogo dadas las emociones del protagonista Clive. El equipo hizo un excelente trabajo considerando mis opiniones.

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También necesitamos registrar los movimientos de las caras. No podemos animar manualmente todas las secuencias de una escena. Así que esta vez hacemos capturas de movimientos faciales completos y le agregamos voces. Pero estas obras no son completamente escenas cinemáticas. Esta es una de las razones por las que la versión en inglés está por delante del resto. Pronto comenzaremos la versión japonesa.

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