La miserable posición de retrocompatibilidad de la PlayStation 5 aparentemente confirmada por Ubisoft

Ampliar / ¿Esperabas reproducir discos clásicos de PlayStation en la consola PlayStation 5 más nueva a finales de este año? En ese caso, tenemos malas noticias.

El lunes, se publicó una página de preguntas frecuentes de Ubisoft para mostrar a los fanáticos de la compañía los juegos que se lanzarán en varias consolas esta temporada navideña. Al hacerlo, las preguntas frecuentes parecen haber confirmado finalmente algo que Sony aún no había anunciado sobre su consola PlayStation 5: sus limitaciones de compatibilidad con versiones anteriores.

Al revisar la última serie de páginas de preguntas frecuentes estadounidenses de Ubisoft, la mayor parte del lenguaje gira en torno a lo que parece ser una transición perfecta al software comprado. de Xbox One a Xbox Series X o de PlayStation 4 a PlayStation 5. (Esto se aplicará al software intergeneracional previamente anunciado, como Mira la Legión de perros y Assassin’s Creed Valhalla.) Sin embargo, surgió una nueva página del sitio de ayuda australiano de la empresa con una aclaración sobre Conectividad multijugador de PS4 y PS5, y agregó un detalle sorprendente:

Los jugadores de PlayStation 4 podrán participar en juegos multijugador con los jugadores de PlayStation 5. La compatibilidad con versiones anteriores estará disponible para los títulos de PlayStation 4 compatibles, pero no será posible para los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 o PlayStation.

[Update: Shortly before this article’s publication, the quoted text was removed from the Ubisoft page in question, though it remained live for hours while PlayStation fans began sharing it far and wide.]

Un salto generacional menos bienvenido

Los representantes de Sony Interactive Entertainment no confirmaron de inmediato si la afirmación de Ubisoft es legítima. Hasta este punto, éramos conscientes de la compatibilidad retroactiva de la PS5 con el software de la PS4, como el vicepresidente senior de Sony, Hideaki Nishino. dijo a los fanáticos en marzo que él “cree[d] que la inmensa mayoría de los más de 4.000 títulos de PS4 se podrán reproducir en PS5. ” una presentación de marzo sobre la arquitectura de PS5 que incluía esta interesante imagen:

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Este explicador de compatibilidad con versiones anteriores para PS5 incluye una curiosa cantidad de espacio vacío. Nos preguntamos qué otras generaciones de PlayStation pueden filtrarse en la PS5 en el futuro, ya que hay rumores. Por ahora, solo PS4 (en
Ampliar / Este explicador de compatibilidad con versiones anteriores para PS5 incluye una curiosa cantidad de espacio vacío. Nos preguntamos qué otras generaciones de PlayStation pueden filtrarse en la PS5 en el futuro, ya que hay rumores. Por ahora, solo PS4 (en los modos “normal” y “profesional” como opciones).

En ese momento, en Ars nos preguntamos en voz alta si esa notable cantidad de espacio vacío significaba que podíamos esperar que otras generaciones de consolas PlayStation se insertaran en la familia PS5 o si veríamos mensajes sobre las generaciones anteriores admitidas en la consola Sony. PlayStation ahora servicio de streaming en la nube. Los suscriptores que pagan por PS Now actualmente pueden transmitir una selección seleccionada por Sony de juegos de PS2 y PS3 a dispositivos compatibles, como consolas PS4 y PC con Windows. Si bien nos encantaría que Sony ofreciera un plan mínimo para reconocer y transmitir juegos de PS1 / 2/3 desde la nube cuando sus discos se reconocen en una PS5, si no los reproduce de forma nativa, las noticias de hoy no hacen que eso suene probable.

La PlayStation 4 fue la primera consola de la compañía que no tenía compatibilidad nativa con versiones anteriores para juegos basados ​​en disco, junto con incompatibilidad con el software de solo descarga que debutó en PlayStation 3. Eso significaba que tenía que mantener su antigua consola para acceder a estas funciones de juego. Esto fue después de que la PS3 recibió una revisión importante al principio de su vida para eliminar la compatibilidad con los discos de PS2 (debido a que esta función se ejecuta en Arquitectura “Emotion Engine” de PS2 construida sobre las primeras PS3, que fue objeto de dumping para reducir costos).

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En comparación, Microsoft cortejó agresivamente a los fanáticos de los juegos más antiguos con un argumento de venta de compatibilidad con versiones anteriores en Xbox One y Xbox Serie X. Esto significa que los jugadores del ecosistema de Xbox pueden esperar acceso nativo a compras anteriores (ya sea como un disco o como una compra digital) en múltiples generaciones de consolas. y actualizaciones de resolución y rendimiento juego a juego. Todavía estamos esperando ver si los juegos de PS4 que luchan con problemas de rendimiento pueden recibir actualizaciones específicas de PS5, aunque el El “modo boost” opcional de PS4 Pro ya dejó en claro que ciertos juegos (tos, tos, Bloodborne) necesitaría parches especiales para aprovechar el hardware más reciente.

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